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よくある日記駄文。メールは「yewvasterあっとgmail.com」まで。現在はhttp://www.nees.sakura.ne.jp/へ移転。
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2005/12/21 (Wed) 

リンク: Yahoo!ニュース - 毎日新聞 - <近畿コカ>コカ・コーラウエスト、統合視野に業務提携.



たまたま近畿コカの株持ってたんだよね。朝出かける前にこのニュースも偶然見てたんだよね。だけどずっと動きが鈍かったので、あんまし動かないだろうとちょっと高めくらいで売り出してたんだよね。そしたらすっげー上がってた。あんまし儲けられんかった、、、 悲しい、、、 まぁしがないサラリーマンの小遣い稼ぎなのでローリスクローリターンでいいのさ。そもそもビビリにゃ株は向かないってことで。

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2005/12/21 (Wed)  コミケ

リンク: コミックマーケット・オンライン申込サポートページ.



買い手としても行かなくなって久しいですが、やっぱ夏冬のこの時期はなんとなくそわそわするわけで。遅ればせながらといった感もありますが、サークル申し込みも次回からオンラインでできるようになるみたいですね。申込書書くの大変だからなぁ、、、 今回も覗いてみたいサークルはあるのですが天気良かったら行ってみましょかね。久しぶりに。

2005/12/21 (Wed)  乾燥

冬になると湿度が低くなりますが、乾燥肌なものでちょっとつらい。去年買ったけどうるさくて押入にしまった加湿器を復活させるか、、、

2005/12/19 (Mon)  つらつらと乙HiME

ちょっと遅めの感想だけど今回も見所多かったです。アリカのまっすぐさとニナの不幸っぷりのコントラストがいいよなぁ。最初は断然ニナ派でしたが、嫌みにならないアリカの元気さも心地よいです。声も今ではぴったり。しかしニナの賢くて自虐的で妄想たくましいのは一番不幸になるパターンだよな、、、 この調子でアリカと対決するのもそれはそれで面白いけど、やっぱ良き友人・ライバルとしてともに成長し大団円を迎えるのがいいな。次回予告も絶好調でした。

2005/12/19 (Mon)  レベル45突破

今日もちょこっと進めました。決戦前夜まで到達。レベル50前後でクリアっぽいので、あと5時間くらいかな。プレイ時間も50時間くらい行きそうだ。結構長かった。でもよく考えると、MMORPGだとプレイ時間を日数で数えるからなぁ。UO/EQ/DAoC/WoW、このあたりはプレイ時間数十日。あな恐ろしや。

2005/12/18 (Sun)  40時間突破

ちんたらやってたら40時間突破してしまった。終わりも見えてきてるけど、さすがに今日はここまで。後半は移動ばかりで時間稼ぎしてる感じがするな。

2005/12/18 (Sun)  あとすこし?

アルビオールを修理するためになんか移動させられまくりなんですが。ちょっと疲れてきた。各キャラの掘り下げも一通り済んでラストに向けて一直線という感じでしょうか。10周年を記念するにはもう一踏ん張り欲しかった気もしますが、一応話に一貫性はあるし、それなりに世界観もたててる(箱庭チックすぎるけど) あんまり余計な要素を入れすぎてないのは好感高し。ポリゴンも悪かぁないけど、せっかくの藤島キャラ。もうちょっとムービー欲しかった。

2005/12/18 (Sun)  風が強い

ゴミ出しに外でたら風がすごかった。さてTOAはというと今日中に解けるかどうかがギリギリのラインっぽげ。ピオニーとノエルがいい感じだな。明日の会社帰りにでも売るか。

2005/12/17 (Sat)  もうちょいか

レベル35に。不思議戦争ムービーが挿入されるあたり。

2005/12/17 (Sat)  クリフォトへ落下

レベルは27くらい。半分はきたかな。話も大きく展開してきたし。しかしムービーすくないね。OP以外はまだ1回しか見てない。せっかくの藤島キャラが、、、 そして相変わらず主人公のキャラ立てがまずい、、、 それがねらいとはいえこんなDQNを操作したくねー



・・・あほか。ひさびさにムービーきた!と思ったら、なんで男の髪の毛切るシーン見せられなあかんのか、、、 ってテイルズってそっちの層もファン多いんだったっけ。

2005/12/16 (Fri)  まだまだ

やっとこ砂漠でイオン様救出。六神将との戦いはギリで一人しか生き残らんかった、、、 戦闘に飽きてきたら完全オートにできるのがいいな。ながらプレイができる。しかしお金が足りないな。消費系アイテムが買えない。交易とかなんかせにゃならんのか。この週末でクリアできるか果たして。

2005/12/15 (Thu)  やっと

首都に戻ってきました。やっと本題に入ってきたかな? いまだに戦闘に慣れないけど、、、 しかしまぁ演出の仕方や戦闘がアレだな、第三者的視点でプレイすることを求められるな。主人公と一緒になって熱くなったり悲しんだりってのとはちょっと違う。あ、ナタリアもついに仲間に。さてもうひとがんばり。

2005/12/15 (Thu)  まだまだ

序盤ですが。コーラル城までやってきました。エンカウントが見える敵方式はいいね。戦いたくないときは逃げられるし、ふらり探索してて急に敵とエンカウントでいらつくってこともない。戦闘はいまいち合わないので、ティアをマニュアルで回復要員にして、残りはオート。ダンジョンは総じて緩くいじわるな仕掛けもない。キャラはそこそこ。ティアはもうちょいツン成分が高いかと思ったけど意外とデレ。ちっ。イオン様が怪しくてよい。あと根暗ッタ。

2005/12/15 (Thu)  ふむふむ

メガネさんにとっつかまって戦艦の上で戦ってるとこ。だいぶ慣れてきた。ローグがシステムとかゲーム性に力を入れているとすれば、こっちはストーリーやキャラに力を入れてるって感じかな。なんかアニメを見てる気分。ちょっと面白くなってきた。

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DARU
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自己紹介:
そろそろ疲れてきております
2,3年後には隠居したいなぁ


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